萌駅


記事一覧

アイマス2 実績1000

アイマス2 実績1000

アイドルマスター2 実績 1000/1000
PS3版アイドルマスター2 発売まであと4日.

9周目 千早 美希 春香 ノスタルジアドライブ活動報告.チームワークより個々の力のほうが大事っていうのが961プロの方針ですが,初期の千早はまさにそれなので961プロとのやり取りが熱い.

ノスタルジアドライブ 活動報告

ぎりぎりオールS.

私が千早好きだということを差し引いても千早ルート良いよ.ひとりだけ別世界のシリアスさだぜ.一番最後にプロデュースすることをオススメします.1週目の出社前に遭遇する順にやっとくといい感じ.

真美→美希→貴音→響→雪歩→真→やよい→春香→千早

プレイ時間 127:49

総プレイ時間 127時間49分.

セレブセブンティーン活動報告

セレブセブンティーン活動報告

アイドルマスター2 実績 940/1000
PS3版アイドルマスター2 発売まであと10日.

8周目 春香 千早 美希 セレブセブンティーン活動報告.生っすかサンデーの3人組.元気,まじめ,自由とかなりバランスの良いユニットです.赤青黄の信号機かと思いきや,美希は緑なのね.赤青緑.17歳はひとりしかいないけどセレブセブンティーン.

セレブセブンティーン 活動報告

オールSの条件満たしてなお4週間も余裕がありました.金にモノを言わせて資金営業しまくったおかげかな.ブレイクとかリバイバルが発生しなかったのに4曲目で1位とれました.

さすが主役だけあって春香ルートは他の娘よりちょいと力入ってますね.強制イベント戦が1回多かった.しかし,エンディングの豪華さで言ったらやはり雪歩のほうが上かな.美希ルートも優遇されていた気がするけど,主人公春香,ヒロイン雪歩って感じだなあ.

まあ,しかし,最後に残っている千早がすべてのアイドルを過去にする.はず. 

生っすか!?サンデー

生っすか!?サンデー

生っすか!?サンデー番組サイト - アニメ「アイドルマスター」公式サイト
スゴ素晴らしい.せっかくだから1話まるまるロボアニメ回もやって欲しいぜ.

祝!アニメ化
実写版 今井麻美・中村繪里子 ある日のPreStar えりりん ‐ ニコニコ動画(原宿) 
アニメ版 秘蔵映像!春香と段ボール箱 - YouTube

美希→春香 「春香」
美希→千早 「千早さん」

千早16歳,春香17歳,美希15歳.うむ.尊敬しているから千早さんなのか,それほど親密じゃないから千早さんなのか判断に迷うところ.とりあえずこの3人がイチオシということは分かった.異論はない.

アイドルマスター2 実績 885/1000
PS3版アイドルマスター2 発売まであと13日.

7周目 やよい 千早 春香 ふらくちゃ~活動報告.

家事や弟たちの面倒みて,宿題やって,ユニットのリーダーもこなすやよい強いな.タフさではナンバーワンか.ちょいちょい伊織も出てきてにぎやかなルートでした.

ふらくちゃ~ 活動報告

おし.まあ順調.やはり最強ダンスユニットだったユアシェイパーほどの結果は残せませんでした.
8周目は 春香 千早 美希.ラストは千早 春香 美希でいくよ~.

最強ダンスユニット 真 響 真美

最強ダンスユニット 真 響 真美

アイドルマスター2 実績 835/1000
6周目 真 響 真美 ユアシェイパー活動報告.

念願のオールS評価をいただきました.ダンスレッスンしか安定してパーフェクト取れない私にとってこのメンバーは最強.もうこれ以上の結果は出せないでしょう.これで,プロデューサーLV10の実績解除したので残り3周は適当に流しても実績1000確定.もちろんベストエンド狙っていきますがね.

なんとかPS3版発売までには実績1000にできそうです.
PS3版アイドルマスター2 発売まであと17日.

ユアシェイパー オールS

アイマス 9年構想

アイマス 9年構想

『アイドルマスター2』に『初音ミク』がDLCでやってきた! - ファミ通.com 
千早っぽいミクきたー.PS3うらやましいぞ.こんちくしょう.

さて,アイマス2も5周終わって残り4周.残るは真,やよい,春香,千早です.メンバーの構想を練っています.アニメ見ちゃうと春香と千早は切り離せないよなあ.あと美希もか.ラストは千早,春香,美希に決定です.真と響きもよく一緒にいますね.やよいはどうだったか.伊織かな.選べないじゃん.

安定してパーフェクト取れるのはダンスレッスンだけなのでハイスコアを狙うには響は外せません.最終的に1万点くらい違う.ダンス特化打ちだと,バーストアピール時の興味レートがビジュアル>=ダンス>>>ボーカルとなるので,響ほどじゃないけどバーストアピール時にビジュアルが強い美希もアリか.

前回は響なしでもハイスコア評価Sの6万点以上を出せたので問題ないと思うけど,念のため6周目は響を入れたダンス特化ユニットでプロデューサーLV10を取りに行くぜ!

6周目 真,響,真美
7周目 やよい,千早,春香
8周目 春香,千早,美希
ラスト 千早,春香,美希

こんな感じか.ちょっと千早と春香が多すぎる気がするけど,千早と春香を入れると夜の声当てクイズの難易度がグッと下がるメリットもあるしなあ.パー出すときだけ口をを開ける春香はじゃんけんも簡単.

コメント一覧

(10/07 16:33) 編集・削除

そろそろPS3買いますか。
ダークソウル完全版の様子見てからだけど。

市民 (10/07 18:37) 編集・削除

やっと5周終わってあと4周だっていうのにまたPS3版を1周目からやり直すのはキツイぜ.PS3買うとしたらニノ国パックかなあ.

ダークソウルは初日まともに遊べなくて阿鼻叫喚状態だったけどパッチキタみたいだね.なかなか良心的なスピード対応.

(10/08 22:35) 編集・削除

まあACV見送ってるしあれこけたらアバイでしょう。
寧ろ分かってるくせに出しちゃってるところが、まあ時代だなと。弱小ソフトハウスのエロゲか?

SIRENの新作でたら買うんだけどなあ・・・。2のハリウッド版とかじゃなくて。

市民 (10/09 00:57) 編集・削除

ACVはベータテストが活きたな.
まずは積みゲー崩しましょう.

(10/13 01:26) 編集・削除

ぼくのかんがえたさいきょうのりょうちせん実装されるのだろうか。

市民 (10/13 19:56) 編集・削除

祝!4人で巨大ロボと戦うミッション.
領地システムの続報はないねえ.

アイマス2 活動報告 5周目

アイマス2 活動報告 5周目

アイドルマスター2  実績 740/1000
5周目.雪歩,春香,千早.ユニット名ローカスト.

1曲目がほぼパーフェクトで20位以内に入りました.
50位以内と20位以内に入ると営業とかオーディションとかのランクが上がってファンを増やし安くなるので1曲目で20位以内に入ると後々楽です.難易度が飛躍的に上がるので2曲目がちょっときついですがね.

5週間くらい残して全部門賞とれました.が,ブレイクとかリバイバルとか一切発生しなくて1位取れなかったり売上が少なかったよ.それでもなんとか総合評価S.プロデューサーLV9まできました.あと4周.

ローカスト活動報告

雪歩のエンディングすげー豪華なので,確実にベストエンドに到達できるようになってから攻略しましょう.グッドエンドじゃもったいない.

たまには他の人のPV見ようとしたら,カタログをダウンロードしないと見れないと言われたので全カタログをダウンロードしました.カタログだけなら無料だからね.全部で1GB以上あるけどさ.そして,今度こそ再生しようと思ったらイントロ部分だけ聞けてここから先は曲を買って聞いてねっときたもんだ.きたない,さすがバンナム,きたない.

衣装やアクセサリは買わなくても既存の曲なら再生できますね.

Rageが面白そうです

アイマスのカタログのついでに前から気になってた今日発売のRageのPVみたら名作の予感しかしねえ.
RAGE 開発者インタビュー 第3弾 -The Arsenal- [HD] - YouTube

ジャンル的にはFPSなんだけどRPGっぽい要素もあってゼルダみたいだよ.

この綺麗な画面でヌルヌル60fpsというのがほんとすごい.アイマス2の5人でヌルヌル60fpsっていうのも衝撃だったけど,オブジェクトの数とか全然違うからなあ.女キャラのモデリングも日本のゲームにはまだまだ及ばないもののフェイブルあたりと比べるとかなり良くなっているよ.

地球に隕石が落ちてくるから一部のエリートを地下の施設で人工冬眠させ,隕石落下後の世界を復興させる「エデン計画」を発動.地上波全滅するはずだったけど思ったほど隕石の威力がなくてわずかに生き残った人たちが無政府状態の中でヒャッハーな発展を遂げる.そして目覚めるエリート代表の主人公ってストーリーも惹かれるものがある.

Fallout3やBorderlandsにはあまり惹かれなかったけどRAGEに惹かれるのはキャラデザインの差かなあ.まあしかし,ギアーズ3とかの大作に埋もれちゃてる感があるよね.とりあえず,ほしい物リストに追加だ.

アイマス2は常にキリが悪い

アイマス2は常にキリが悪い

良い意味で.

アイドルマスター2 実績 615 / 1000
疲労が溜まってきてミスしそうだからもう寝ようか,コツを掴んで波に乗っている状態のままプレイし続けるか,夜中の3時頃に悩むゲーーーーム!

これまでのユニット
アシール ADCES 受賞なし 総合評価D
フロントライナー BBBSS 地域1部門・大賞受賞 総合評価B
シャドウランナー BBASS 全賞受賞 総合評価A

そして,響,雪歩,真のユニットEDFの活動報告.

EDF ASSSS 地域4部門・大賞受賞 総合評価S

アイマス2 EDF活動報告

トゥルーエンド逃した.測ったように1週足りずに全国制覇失敗.本当にギリギリの戦いだった.各地域10万人でいいところを13万人にしちゃったオーバーキル気味の地域があったのが悔やまれます.記者をうまく使えば1週間くらい縮められたよなあ.

根本的にはレッスンの腕を上げてレッスンの回数を減らす必要があるのですが,オッサンの反応速度ではこれくらいが限界だと認めてスケジュールを練る必要がある.

しかし,はじめて総合評価Sをもらったのはでかい.ここで2階級特進のプロデューサーLV7へ.残りの実績で一番難しいのはプロデューサーLVが10ってやつです.LV8かLV9のときに総合評価SをもらえればLV10.あと5周.次の周でAならLV8,SならLV9へ.残りの4周はSが1回,Aが3回でも構わない.その1回のSが千早でさえあれば.

次回予告
ニューゲームで最初にすれ違った娘を選んでます.この順番は決まっていて,

真美→美希→貴音→響→雪歩→真→やよい→春香→千早

この順番です.ラストが千早とかムネアツ.ムネウス.
次は雪歩がリーダーだからユニット名はローカストかな.つーかまた雪歩か.まさかの3周連続雪歩.

アイマス2はもっと評価されてもいい

アイマス2はもっと評価されてもいい

『アイドルマスター2』がプレイステーション3で発売決定 - ファミ通.com 

キター.アニメやPS3版でミンゴス・・・いや,アイマスファンが増えると嬉しいね.
やたらネットでの評判が悪かったFF13と同様にアイマス2はやってみると面白んだぜ.

アニメもゲームもグラビアも! アイマス@スペシャルBOX 19800円[税込]
・『アイドルマスター2』ソフト
・アニメBlu-ray『アイドルマスター 第1巻』(完全生産限定版)
・アニメBlu-ray全巻収納BOX
・『アイドルマスター グラビアフォーユー! 第1巻』ソフト
・『アイドルマスター2』ゲームサウンドトラックCD
・旬のアイドル応援マガジン『月刊アイグラ!!』

なにこれ欲しいけど高い.やっと巡ってきたPS3を買うチャンスか.それとも破滅の罠か.

千早仕様の薄型PS3まだ~?

『LOLLIPOP CHAINSAW(ロリポップチェーンソー)』須田剛一氏が贈る猛毒ゾンビ青春アクション! - ファミ通.com
何これ.楽しそう.

アイマス2カタログ第04号 きゅんっ!ヴァンパイアガール

アイマス2カタログ第04号 きゅんっ!ヴァンパイアガール

THE IDOLM@STER2 ダウンロードコンテンツ- バンダイナムコゲームス公式サイト 

きゅんっ!ヴァンパイアガール

千早,千早.前回のよりは好みの衣装と曲です.30万マニーを300ゲイツで売っているのか.1周何も買い物しなければ30万マニーくらい貯まったような気がするけど300ゲイツは高いなあ. 

そうそう.FF13クリアしました.実績400.FF13の実績を1000にしたらアイマス2再開しよう.

アイマス2 シャドウランナー活動報告

アイマス2 シャドウランナー活動報告

アイドルマスター2 (初回生産限定:「特典封入きらきらパッケージ」) 実績 515/1000

3周目のシャドウランナー(貴音 雪歩 真)は完全制覇です.

シャドウランナー活動報告

ダンスレッスンが難しくなってきたので2回ほど全力でアイドルに任せたら2回とも次の週サボりやがった.そして2回ともタイトル画面に戻る前にセーブされたよ.それでも5週間くらい余ったので良い装備が揃っていれば完全制覇もそれほどシビアではないですね.

レッスンはパーフェクト50%,グッド40%,ノーマル10%くらいでした.これくらいで十分.ダンスレッスン中にフレンドがログインしてくると散々な結果になるのでアイマス中は通知OFFだなあ.

勝ちパターン
仕事のランクを上げるために1曲目で50位以内に入ることが重要です.たぶん2万ポイント超えれば50位いくね.アイドルがそろそろ曲を変えようといった週に新曲を出し続け,4曲目で40000ポイント超えれば運命の日までに20位以内に入ります.4曲目のうちに2エリアくらい制覇しておきたい.

5曲目は3,4週遅らせて発表してたけど,続けて出しちゃってもいいかもなあ.悩む.早く出せばブレイクチャンスが増えるし,レッスンしてから遅めに出せば確実性が増す.1位を狙うなら早め,IA大賞条件の10位以内を狙うなら遅めですね.45000ポイントくらいでブレイク発生しなくても10位に入るっぽい.残りの3エリア制覇中に1回くらいブレイクが発生して1位にまりますね.ファン数30万は余裕.

大切なのは1曲目50位以内と4曲目20位以内か.ここさえ押さえればどうとでもなる気がする.

今後の課題
これから毎回完全制覇できる目処がたったのは良いですが,実績1000にするにはいずれ総合評価Sをとらなきゃなりません.

THE IDOLM@STER2 wiki - プロデューサー評価・ランク 
BCAAS/全賞受賞で総合評価A
BCBAS/全賞受賞で総合評価A
BBASS/全賞受賞で総合評価A
ASSSS/地域4部門・大賞受賞で総合評価S
BBSSS/全賞受賞で総合評価S
BAASS/全賞受賞で総合評価S
ABSSS/全賞受賞で総合評価S
AASSS/全賞受賞で総合評価S
ASASS/全賞受賞で総合評価S
SSSSS/全賞受賞で総合評価S

今回はBBASS/全賞受賞で総合評価A
516万だった曲の売り上げが550万だったらBBSSSで総合評価Sだったかも.
13だったイメージレベルを14にしとけばABASS.これで総合評価Sかなあ.だとしたらかなり惜しい.余った5週全部レッスン&超レッスンにしてたら余裕で到達してたよなあ.

まあまだプロデューサーランク5だからねえ.ランク8になるまでには総合評価S取れるようになっていたい.

次周予告
初日にすれ違うアイドルはランダムじゃなくて真美→美希→貴音→響→雪歩→真→やよい→春香→千早 という順番らしい.たまたま今のところ真美→美希→貴音とプロデュースしてきたので次は響きですね.最後が千早ということは千早エンドがトゥットゥルーエンドということですね.わかります.

響 千早 真の「ユアシェイパー」.ぺたーんという意味ではなくダンスが得意なユニットということで.

ページ移動