萌駅


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ENDWAR オワタンク

萌えログ

レールガン」にユリルラリカ 18禁を追加.
咲-Saki-」におしるこ缶 18禁を追加.

アルプスぶっかけとろろそば 18禁 初春のオナホ温め能力萌え.

ENDWAR オワタンク

エンド ウォー 実績 240/1220
難易度ノーマルのひとつ上のエキスパート詰んだ.アメリカでやっているんですが,領土の数がアメリカ10くらい,EU25くらい,ロシア5くらいでまるで挽回できません.航空支援が受けられるマップならなんとか勝てるけど,支援が受けられないところへ攻めこむと勝てない.

勝ったり負けたりしているうちに軍が育ってそのうち勝てるようになるだろうと思っていましたが,こっちが育つと相手も強くなるTooHuman形式でした.そして軍が育つと特殊攻撃とかやれることが多くなるので使いこなせないとその分不利になる感じでますます勝てません.

限界か.この上にハードコアって難易度が控えているけど無理.

ここらでダラダラ遊べそうなSacred2をやりたいところですが,まだ高いなあ.

980円ゲームシリーズ最後の作品ロスコロ始めました.ミッション2までクリアして実績0.一応前作と同じキャンペーンモードは付いているけどオンライン対戦メインっぽいなあ.幸いまだ人はいるようです.「オンラインマッチを500回」実績までやり込むかどうか迷うところ.とりあえず,ひとり用クリアしてから考えよう.

なかった事にしてはならない

アニメ 超時空要塞マクロスⅡ -LOVERS AGAIN- | BS11デジタル
3,4,5,6話見ました.やたら展開早いと思ったら全6話だったのか.最初から見たかったな.なんかマクロス2だけはパラレルワールド的な扱いでなかった事にされたとかされないとかWikiに書いてありましたが,マクロスの魅力がぎっしり詰まった良い作品でしたよ.

個々の性能的にも敵の方がやや上で数は3倍以上とか絶望的な状況で散っていく艦長さん達が熱かった.イシュタルもたまにエロい服チラチラ見せるし.

ENDWAR ノーマルクリア オンデビュー

萌えログ

アイドルマスター」にあびしにあ 18禁を追加.

ENDWAR ノーマルクリア オンデビュー

エンド ウォー 実績 200/1220
第3次世界大戦ノーマルクリアしました.14ターンくらいでクリア出来そうな場面もありましたが,その後は勝ったり負けたりで24ターンかかりました.

シアター・オブ・ウォー
オン対戦はアメリカ,EU,ロシアのいずれかの陣営に所属し,ワールドマップのマスを自陣営に染めていく戦いです.戦場毎に対戦結果を集計してワールドマップに1日1回反映させるのかな.MMOっぽい感じですね.

ワールドマップの4つくらいの中から戦場を選べるのですが,どこでもいいのでクイックマッチ.マッチングは意外と早かったです.3分くらいで相手が決まりました.何故か2vs2.

ヨーロッパ軍 アメリカ人(実績560),私(実績200)
 vs
アメリカ軍 イギリス人(実績955),コンピューターAI

…だったら対等だな.
かなり足を引っ張りましたが,まさかの勝利!

お互い軍が見えない初期から敵が行きそうな拠点めがけて自走砲の弾が飛んでくるんですよ.訓練してきているんですねえ.ちょっとまだ対人戦は早かったかな. しかし,ユニットの性能の差を実感するに,もう遅かった感も.

1勝0敗だと週間ランキング400位くらいです.まともにやっているのは100人くらいですかね.

エキスパート
これでもう,980円分は遊んだことにして終わりでもいいのですが,ちょっと面白さがわかってきたのでソロキャンペーンをひとつ上の難易度エキスパートで始めました.難易度上がっているのにノーマルでやった時より簡単に勝てるぞ.

終わりそうで終わらないウォー

みつどもえ

ロリ」「露出」にスタジオナデシコのエロ画像置き場 18禁を追加.
ロリ 露出 みつどもえ おしっこ 同人情報 ブログ.

萌えログ

ラブプラス」にコクコクくらぶ 18禁を追加.
移転→Number2 18禁

終わりそうで終わらないウォー

エンド ウォー 実績 170/1220
あと2回連続で勝てばワールドマップの28マス占領して勝利というところまでいったのですが,ここから勝ったり負けたりでぜんぜん終わりません.ロシアなんてもう2マスしか領土ないのにすごい粘りです.「どこそこで核兵器が使用され数万人が死亡しました」ってニュースがサラッと流れるような末期感が漂ってますが,時間切れバッドエンドとかはないだろうなあ.

今はあと4マスで勝利というところまで押し返されました.4ゲーム勝ち越せばエンド.

おかしいなあ.RTSは得意だと思っていたのでソロキャンペーンなんて全勝でクリアできるかと思っていたのに.一番低難易度でもこのありさまです.最高難易度クリアは無理だと思います.

進軍はパッド操作 後退はボイス操作
進軍はパッド操作で正確に,シールドの剥げた部隊の後退はボイスコマンドで操作するといい感じかな.どんなにヤバイ状況でも「後退命令を出して下さい」というだけで命令がなければその場でヤラレ放題の部隊萌え.

後退は認められない.繰り返す.後退は認められない.

声で指揮するRTS 遠藤ォー

萌えログ

キルミン」にだお・がおの部屋 18禁を追加.
初音ミク」にくろもじ屋´ 18禁を追加.

ばななじゃむ 18禁 戦場のヴァルキュリア2 ハーレム.

声で指揮するRTS 遠藤ォー

エンド ウォー 実績 160/1220
980円ゲームシリーズ第3弾再開しました.こいつはリアルタイムストラテジーゲームです.このジャンルは得意分野のはず.最大の特徴は部隊を声で操作できる点.

エンドウォー

部隊ワン 占領 アルファ
部隊ツー 攻撃・・・<それは出来ません
部隊トゥー 攻撃 エネミーワン

ってなもんです.すべての操作はパッドでできるのですが,拠点やユニットの数が増えるにつれて声のほうが早くなってきます.

Choke Point - Tom Clancy’s EndWar 海外レビュー
Game Trailers 9.0/10
GameSpy 4.5/5.0
Teamxbox 8.2/10
IGN 8.0/10
GameSpot 7.5/10

うむ.980円ゲームとは思えない高さ.先進性とかが高く評価されているわけでもない.値段下落の原因はオンラインの敷居の高さにありそうだなあ.対人対戦モードに軍隊の成長要素があるんですよ.強化されたユニットを使う上級者に初期ユニットの初心者が勝てる気がしない.過疎るでしょう.

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