「コードヴェイン」 実績 760/1000
戦闘はレベルを上げれば仲間がなんとかしてくれるのですが,道に迷って泣きたくなる死にゲーです.
ゲーム概要
ドラマティック探索アクション RPG.アニメ調のダークソウル系ゲーム.なおダークソウルは未プレイ.
棺の塔ボス 焔砲の従者&氷刃の従者戦 レベルを上げた仲間が叩く
何度も死にながら攻略法を模索する死にゲーという難易度高いジャンルです.しかし仲間が強いしレベルを上げて物理で殴ればゴリ押しできる親切設計でもあります.
血英とか錬血とか冥血とか血涙とか血税(これは分かる)とか血用語がすっと頭に入ってこなくてわけわからなかったのですが世界設定とゲームシステムがばっちりリンクしているのが素晴らしい.
大崩壊で現れた化物に対抗するために主人公達のような不死身の吸血鬼を人工的に創り出したわけですが,不死身と言っても死ぬと記憶(経験値)を失います.失った場所に拾いに行けば記憶を回収できます.主人公はすべての記憶を失っている状態からスタートします.これは死にゲーの設定としては満点でしょう.
自分や仲間や他の吸血鬼たちが残した記憶を拾うとその人の回想シーンを見られてその人のスキルを使うことができるようになります.おかげて世界やキャラへの理解が深まり探索意欲も増す神システムとなっています.
立体的で迷いやすいダンジョンなのに平面のマップしかないのがきつかった.立体的なマップが欲しかったぜ.
プレイ時間
42時間でクリアです. 実績 760/1000
攻略wiki見ながら隅々まで探索してました.おかげさまで1周目でトゥルーエンドだったのですが,実績コンプするには3周以上必要っぽくて流石にそれやるガッツは湧いてこない感じ.実績の配分は良い感じですね.
関連サイト
CODE VEIN – バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
コードヴェイン(CODE VEIN)攻略wiki – Gamerch
【コードヴェイン】CODE VEIN 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki