「Xbox Game Pass」で遊んだゲームに「ライトニング リターンズ FF13」を追加
FF13-2と同じくそのままでは日本のゲームパスでは遊べないおま国仕様です.
Xboxの本体の国を日本にして電源を入れておく.
スマホのゲームパスアプリの国を米国にして,FF13-2を今起動しているXboxでダウンロードする指示を出す.
ダウンロードが終わったらXboxの本体の国を米国にして再起動.
これで日本でもゲームパスで日本語で遊べちまうんだ.
ゲーム概要
FF13-2の続編でFF13の完結編です.Xbox360版ですが,4K オートHDRとFPSブースト対応で2世代前のゲームとは思えないプレイ感と言いたいところですが,同じくXbox360のゲームでもXbox Series X|Sに最適化されたHalo 4やったあとだとけっこうしょぼく感じます.しかし,ゲームの内容はまさに神ゲー.
世界最後の13日間でライトニングさんが活躍するのですが,大きな特徴として時間の流れと時間制限があります.指定された時間に指定された場所に行くメインクエストで集合時間まで12時間くらいあったりして,その間に別のメインクエスト進めたりサブクエクリアしたり宿屋で時間をつぶしたりできるのですが,あまり適当に時間を浪費していると世界が終わってしまいます.
〇〇が魔物に襲われている大至急向かってくれ
わかった その前にレベルを上げして ショッピングして 宿屋に泊まって・・・ さて行くか
うおー間一髪 間に合った
っていうRPGあるあるがないアルよ.
戦闘は基本的にライトニングさんの1人パーティーでアクションゲームのように忙しいです.タイミングよくガードしたり,すきを突いてノックアウトしたり相手の動きをよく見る必要があるので苦手なタイプ.
やっちゃえバーサーカーって感じのルミナたそメスガキかわいい
ザコ戦をいくらやってもレベルは上がらず,メインクエストやサブクエの報酬で最大HPや攻撃力,魔力がアップします.なので普段なら極力サブクエを避ける私ですが,メインクエストのボス戦で楽をするために積極的にサブクエをやりまくりました.
かといってザコ戦が全く無駄というわけではなくお金やアイテムのドロップはもちろん,敵を倒すとテレポや回復魔法や時間を止める魔法を使うのに必要なGPが回復するので効率よくプレイするために積極的にザコも狩りまくりです.
やらされている感が緩和される良いシステムですね.
プレイ時間
難易度イージーでクリアまで45時間くらい 実績 555/1000
へたこいて1周目でクリアできなかったら嫌なのではじめから攻略サイト見ながらイージーでやりました.終わってみれば6日くらい余裕あったのでたぶん攻略サイトみなくても間に合ったと思いますが,何も情報なかったらストレスがヤバそう.なので日数はかなり余裕あるという情報だけ知った上で攻略サイトを見ずにイージーでプレイすることをおすすめします.