「Xbox Game Pass」で遊んだゲームに「デス・ストランディング」を追加
ゲーム起動するとSony Interactive Entertainment presents ってロゴが出る小島監督の神ゲーがゲームパスで遊べちまうんだ.PC用です.たまたま安くなったRX6400のグラボをポチった日に配信決定して,届いて古いPCに挿した日に配信開始したのでタイミング最高でした.カクつく場面もあったけどほぼ快適に踏破できました.1日8時間くらいやった日もあったけど熱暴走もなし.
ただし,ゲーム終了せずにPCをスリープさせてから再開したときは再開してからの分のデータがちゃんとセーブできずに3時間くらい巻き戻りました.おまかんかもしれないけどXbox Series Xのクイックレジューム感覚でスリープ使うとヤバイっぽい.オンラインゲームプレイ中にPCスリープは危険っと.
ゲーム概要
孤独だけど10万いいねが飛び交うあったかいシネマティック運び屋ゲー.
DEATH STRANDING – PC Game Pass Announcement Trailer
RX6400には録画支援機能がないので録画しながらのプレイは現実的じゃなかったので公式のトレイラー貼っておきますね. これは英語ですが,ゲームではもちろん日本語表示・日本語音声ありです.
ストーリー
海の生き物が陸に打ち上げられるように,反物質である死の世界の者がこの世に座礁(ストランディング)して生きている者と濃厚接触して対消滅による大爆発を引き起こす事件が世界各地で発生する.
時間の概念がない死の世界を研究・応用し,0時間で膨大な計算や通信を行えるシステムであるカイラル通信が発明される.
死んでも生き返る能力者である主人公のサムは大統領に託されメチャクチャに分断されたアメリカを再びカイラル通信で結ぶためにアメリカ横断ウルトラ一人旅へ出る.UCA!UCA!
運び屋シミュレーター
あらゆる事態に備えて装備を充実させるとその重さの分だけ運べる荷物の量が減るので必要最小限の装備を見極めるのがキモです.装備やステータスやプレイヤーのプレイスキル向上により当初は1時間かかっていたルートも10分で踏破できるようになったりして熱い.雪山でスタミナもバッテリーもギリギリで泣きそうになりながらなんとか拠点に到達できたときの達成感は得難いものです.
戦闘
最初はステルスアクションゲームですが,徐々に反撃の手段が増えていき,最終的にはボコスカ殲滅できるようになります.装備の充実を実感できていいね.
オンライン要素
カイラル通信がつながったエリアでは他のプレイヤーが建てた施設や看板が現れ利用することができます.カイラル通信圏外のエリアをあれこれ苦労しながら踏破して通信を回復させて一気に便利になる快感が癖になる.また,みんなで協力して素材を供出して国道を完成させる要素が熱い.
自分ひとりくらい素材を供出しなくて放っておけば勝手に国道が開通するかっていうとそうでもなくて自分がたくさん入れると他の人の入れた分が反映されやすくなる,あるいは,最低20%くらいは自分で入れないと完成しない,もしくは,ストーリーの進行状況によって他人の入れた素材の反映具合が増えていくって感じの仕様です.いや勝手な予想です.
自分が建設に関わった国道や施設を他の人が通過したり利用するといいね!が貰えます.積極的にいいね!を稼ぐとステータスも上がるので国道建設には各所でいっちょかみしておくのをオススメします.
プレイ時間&感想
クリアまで55時間 実績 480/1000
伏線回収も素晴らしく,重要な場面は何度も反復するので難解な世界設定も理解しやすいし,ストーリーだけでも名作SF紙芝居アドベンチャーゲームに匹敵する神ゲーです.
クリア後に自由度が高い状態で続きがプレイできます.次のゲームやりたいのでここで一旦終了としますが,いずれ国道全開通くらいまではやり込みたいのしばらくアンインストールしないでおこうかな.
関連ゲーム
ファイナルファンタジーXV
PowerWash Simulator