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権力と紛争 神ゲーのお知らせ

権力と紛争 – ネットイース初の全世界対応ストラテジーゲーム
【公式】権力と紛争 Legend- Rising Empire  [Twitter]

サービス開始1週間が経ちました.1日遅れで参戦して既に52時間ほど遊んでいますが完全に神ゲーです.

ジャンル的にはクラクラ亜種に分類されると思いますが,クラクラとAge of Empiresと大航海時代の要素を組み合わせたゲームと言ったほうが良いでしょう.

ちなみにクラクラやったことない.クラクラ亜種のガンジオやAge of Empires Castle Siegeはけっこうやったのでクラクラエアプの中ではクラクラ知ってる方だと自負しております.

必ず何か足りないか何か余る

チュートリアルが終わってしばらくすると派閥を選ぶことになります.これはまあAoEで言うところの文明選択みたいなもの.派閥によって得意なことが違い,金銭帝国・工業巨撃・戦争の王のなから選べます.

  • 金銭帝国は畑やパン工場など経済系建物が多く建てられる
  • 工業巨撃は木こり場や木加工場などの工業系建物が多く建てられる
  • 戦争の王は武器系建物が多く工業系建物もやや多く建てられる

金銭帝国を選んだわけですが武器系建物が4つしか建てられません.このゲームでは暇そうな町の人に武器を装備させることで兵にできます.AoEみたいな弓兵育成所って概念はなく武器と町の人さえいれば一瞬で100人兵を作ること(その分町の人は減る)ができます.

武器小屋は4つ,武器の種類は7種類.そう.足りない武器は交易で買うことになります.最初は弓,槍,魔女服,車輪の4種類作っていましたが上位の武器を作るには下位の武器が必要だと分かり弓 弓 弓 車輪としました.これなら下位弓も上位弓も同時に作れる!

下位弓2 上位弓1の体制で生産しているとさすがに下位弓が余るので輸出.下位弓1 上位弓2にして下位弓を輸入って手もあるぞ.面白いね.

あーもちろん槍とか作ってない武器は全部輸入です.弓をガンガンつくっていくために木こり場かなり多めにしてますが工業系建物上限も少ない派閥なので生産が追いつきません.木も足りない分は輸入.

その財源はどっから来るのか

経済システム

お金を得る基本は畑や牧場などで食材を生産し,パン工場や厨房で商品を作り市場で町の人に売る.です.

市場っていうのは自分の町の人が買うところであって交易とは関係ありません.市場をアップグレードさせたりの近くに民家がたくさんあるとより多く売れるようになります.市場の販売力が強すぎると生産が追いつかなくなり機会損失が起こります.品薄商法イクナイ.

最適な需給バランスを保てるように生産体制を調整するのが領主の腕の見せ所ではありますが,おそらくここは供給をどんどん強化して物を溢れさせて余った商品を輸出するのが正解でしょう.

交易

何か買いたい物があったら売っているところを探さなくてはなりません.半径50km(貿易センターを強化すると距離が伸びる)以内だったら無料で検索できます.NPCの大きな都市は在庫が安定していますね.他のプレイヤーの町からも買うことができます.もちろん距離が遠いと時間がかかります.かかると言ってもワールドマップの端から端まで1時間とかだと思うので大航海時代だと思えばなんともないぜ.

まあしかし検索に引っかかりやすくするために同盟員はもちろん他のプレイヤーが密集している場所に自分の町があった方がいいですね.

物を売りたいときも同様なんですが,本当に同様でドラクエの道具屋のように何でも買い取ってくれる便利なNPCはおりません.弓を売りたかったら自分の町で出品して買いに来てくれる人を待つか,買いたいと言う意志を表明している人の町まで行って売るしかありません.NPCの大都市なら安定して買い取ってくれますが買い取るものの種類は都市によって異なります.

NPCの大都市で売っているもの,売れるものは地域によって大体決まっているようです.いやまだ始まって1週間だから今後ローテーションするのかもしれませんが,これが固定だったとしたら近くに石を売っている大都市があったら自分では石を掘らずに交易で買ってその分木こりを増やすなんてのも良いかもしれませんね.

戦闘

大きく分けで3つかなあ.NPCの盗賊との戦い.プレイヤーの町との戦い.NPCの都市との戦い.どっかのエアプサイトには戦闘は手動って書いてありましたが戦闘は基本オートです.何なら見てなくてもOK.画面閉じていても町いじりしていても時間がくれば終わって戦闘結果のレポートが届きます.ただ見に行くとスキルを好きなタイミングで使えるのでお得かもー.でも兵の細かい操作はできませんよ.いやできるのか?できないよなあ.中規模都市攻略のレイドバトルだけは確かに手動だったけど.

画像はNPCの盗賊との戦いのレポート例

はい.ここの注目ポイントは負傷です.戦死者0人負傷5人となっています.これは軍病院の空き枠の分だけ死がなかったことになるシステムです.今病院の枠は6人.今回たまたま倒れた兵が6人以内だったのでひとりも死んでいませんが,もしも10人倒れていたら6人入院,4人死亡ってことになります.これは革新的! どんなに戦力差があっても数人は死んでいたのですが病院ができてからはザコ相手の消耗がほぼなくなりました.

もちろん格上に挑んで200人全員が倒れるような惨敗だと6人入院194人死亡ってなるけどなあ.

弱いものが夕暮れ 更に弱いものを叩く

ここまでほぼ欠点のない神ゲーとして紹介しましたが,最後に嫌な部分の書いておきましょう.

格上には絶対に勝てない.そして救済措置がしょぼい.今プレイヤー同士の町を攻め合うイベントやっているのですが強い人が攻めてきたら絶対に防衛できません.悲しい.防衛で戦死した場合は特別サービスで25%くらいしか死なない感じですが連続で攻められたら為す術なしです.貴重なバリアアイテムも一応ありますがね.

短時間に4回防衛失敗すると都落ち.すなわち強制的にランダムの地点に移転を強いられます.自由に場所を指定して移転するアイテムで戻ることもできますがお気に入りの場所から強制的に排除されるのはつらい.腹いせに一瞬で引退したと思われるレベル1の町に攻め込んでヒャッハーしよう.

まあ,一等地にある引退者の町を掃除できるのはメリットか.

戦闘イベントのない地域で同盟員と固まっていればよっぽどのことがない限り攻め込まれませんがね.

マギレコのメガネなしほむほむのまほストで世界の在り方を垣間見た

マギレコのメガネなしほむほむの魔法少女ストーリーで世界の在り方を垣間見た気がする今日このごろ,みなさんいかがお過ごしでしょうか.

マギレコの準レギュラーであるメガネほむほむはアニメ版のほむほむに至る途中のほむほむだと思っていましたがある時点で分岐して別の道を歩んだと明言されました.具体的には魔法少女の秘密を知って「みんなに知らなきゃ」と知らせた結果,さやか魔女化にマミさん発狂して杏子射殺してまどかがマミさん殺して2人でワルプルに負けてほむほむがまどか射殺してもう全部一人でやるメガネパージってルートがアニメ版で,魔法少女の秘密を知ったけど「どうせ信じてもらえないよね」とみんなに知らせなかったルートがマギレコ版です.

ほむほむが過去に戻るたびに世界が分岐しているのですが注目すべきは時間操作とか関係ない「みんなに知らなきゃ」か「どうせ信じてもらえないよね」の選択肢でも世界が分岐している点です.

また,先生が転校生のほむほむ紹介する前の彼氏とのケンカ話が「目玉焼きはかためか半熟か」のときと「目玉焼きにはしょうゆか塩か」の時がある.これは未来からきたほむほむの影響によるバタフライエフェクト的な現象だと説明することもできるかもしれませんが,おそらく違う.

スマホゲームのガチャで爆死したから5分前の過去に戻ってガチャを引き直したらおそらく同じ結果になる.これはもう100%再現するデジタルな事象だからね.ドッカンテーブル.しかしですよ.もっと複雑な.例えばガラガラ回すふくびきとかだったらどうでしょう.1回で1等が当たったとして,5分前の過去に戻ってもう一回引き直したらおそらく当たらない.そりゃ全く同じ力の加減で回すことができないから当然違う結果になるでしょう.では誰かが1回で1等を当てた様子を十分遠くから見ていいた人が5分前に戻ってもう一度当てる様子を観察したらどうなるか.一般的なSF作品だと間違いなくまた当たるでしょうが,おそらくこれは当たらないんじゃないかと思います.

1年分の競馬の結果を覚えて1年前に行っても堅いレースはほとんど当たるだろうけど大穴レースはあまり当たらないだろうって話.そして100年前に戻ったとしたらそれ以降に受精して生まれる子供は本来生まれるはずだった人とよく似た別人が生まれる可能性が非常に高い.これはバタフライエフェクト的なものではなく厳正な抽選のやり直しだから.

未来を完璧に予測できないのは今現在のありとあらゆるパラメーターが完璧にわかっていないからではなく,全部完璧にわかっていたとしても観測するまでわからない事があるからのはず.その根拠はなんちゃら量子スピンの重ね合わせなんちゃらで観測するまで状態が決定しないってのがあるから.本当の意味で自分の意識に選択肢を選ぶ自由があるかどうかはまた別の話だけど迷ったときにどちらを選ぶかはあらかじめ運命的に決まっているわけではなさそう.

結論としては目玉焼きは半熟でしょうゆがベスト.これだけは譲れねえ.

盾の勇者の成り上がり

黄金時代のTourism 18禁
ご主人様の朝勃ちに興味を示すラフタリアさん

メガネっ娘

猫電気
意識高い系委員長 疑似恵方巻フェラ [pixiv]

アズールレーン

むむにゃん 18禁
ユニコーンちゃんとイチャラブえっち [pixiv]

艦これ

久坂さん
ノーパンタイツ浜風にキスハメ中出し [pixiv]

レオタード

レオタード」に康臣技巧 18禁を追加
バレエ少女ではらぽこ

どろろ

ブタ男さん [pixiv]
どろろ 触手 どろどろろ [pixiv]

ロリ

Okina Flying Factory 18禁
エリカちゃんとお留守番 ボウルにおしっこ [pixiv]

童話箱@どロリさん [pixiv]
彼氏の目の前で駅弁を食らう爺 [pixiv]

Fate/GrandOrder

純禁のBlog 18禁
美遊「いっぱい…出ましたね」「もう一度しますか?」 咥えゴム 使用済みコンドーム [pixiv]

マギアレコード ごく普通の現象が起これば423連でほむほむ完凸できる

マギアレコード

#190121 -「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」公式

なんかメガネじゃないほむほむが実装されそうなカウントダウンきた.メガネほむほむが配布だったのでメガネじゃないほむほむが配布されるカウントダウンの可能性も微レ存ですが,まあガチャでくるだろうなあ.このゲームは無凸じゃどんな強キャラもゴミ性能という問題があるので最低でも1凸,どうせなら完凸させたい.

何回くらい回せば完凸できそうか計算しておこう.

当たり確率がp 天井をn回 とすると当たりが出るまでにガチャを回す回数の期待値Eは

天井

天井回数n回と同じ数だけ回したときに当たりが出る確率÷1回で当たりが出る確率pで求められるっぽい.

参考:ガチャの期待値の計算(天井付きガチャ用) – 高精度計算サイト

マギレコの場合は当たり確率p=0.01 天井n=100
天井回数100回と同じ数だけ回したときに当たりが出る確率63.4%でこれを1回で出る確率1%で割ると

E=0.634÷0.01=63.4回

ふむ.なんでこの式で当たりが出るまでにガチャを回す回数の期待値Eが出るのかはいまいちピンときませんが体感的に63.4回というのは非常に納得できる数字.だいたい天井まで行くことが多いけど30連くらいで出ることもあり,ならせば63回に1度くらい星4魔法少女出てる.

63.4回で星4魔法少女1人出ることが期待できるけどピックアップ魔法少女が出る確率はそっから60%

完凸には4人必要なので6.6人は星4魔法少女出るくらい回さんとアカンね.
63.4回x6.6人=422.6回

というわけで423連回せば平均的な人なら星4魔法少女が7人くらい出てそのうち4人はほむほむで完凸できます.

423連分の石やチケットを用意して「強運なんかじゃ…なくていいっ…! 奇跡もいらないっ…!平運っ…! 起こってくれよっ…! オレにごく普通の現象…確率…!」と祈ればいいわけですね.

ちなみに現在の余力は石5143と10連ガチャチケット6枚とガチャチケット125枚の合わせて390回分.微妙に足りんなあ.おそらく10連チケット配布はあるとしても厳しい戦いになりそう.性能次第ではスルーも手か.悪魔ほむほむ実装まで虚数潜航!

まどマギ

QMさん [Twitter]
メイドマミさんの受難 [pixiv]

Fate/GrandOrder

サイクロン 18禁
新宿のぐだ子 路上姦 [pixiv]

プリキュア

すれしょどっとこむ 18禁
愛崎えみる オナホコキ 野乃ことり パンツ見せ 野乃はな 使用済みコンドーム [pixiv]

禁書

とある魔術の禁書目録」にむむむかさん [pixiv]を追加
ずりネタを提供してくれる優しい最愛ちゃん ノーパン たくし上げ [pixiv]

上野さんは不器用

電解水さん [pixiv]
上野さんのおしっこ [pixiv]

ゼルダ姫

ボリスさん [pixiv]
ゼルダ姫 おねショタ フェラ ごっくん [pixiv]

アズールレーン

むむにゃん 18禁
ラフィーちゃんアナル固めえっち [pixiv]

どるかさん [Twitter]
愛宕 うしろから [pixiv]

艦これ

綾城大福さん [Twitter]
けつ肉マッサージされる長良 [pixiv]

きつね(仮)さん 艦これ ちっちゃい神通さんと子作りいっぱいロリえっち

艦これ

きつね(仮)さん [Twitter]
ちっちゃい神通さんと子作りいっぱいロリえっち [pixiv]

ドラゴンクエスト

ぬるポン 18禁
アリーナ姫 天使のレオタード ボテ腹 [pixiv]

妖精さん

けそなんばーず 18禁
うぃすぷたんを綿棒でくにくにする [pixiv]

ゲゲゲの鬼太郎

KAZUHA ROOM 今日の一枚
犬山まなさん 落下パンチラ

ドラガリアロスト

マルチプレイのスタミナや共闘の翼の消費の変更について ドラガリ公式サイト

祝!ホストがスタミナではなくてゲストと同じく翼を消費するように仕様変更(来年の1月下旬予定).
これでいつものホスト不足も,たまにあるゲスト不足も完全に解消される.ゲストで入れなかったら自分でホストすればいいしホストしてゲスト来なかったら自分がゲストになればいいからね.

副作用としてレイドイベントでメインのレイドでスタミナで周回できなくなるけどノルマや翼消費量の調整さえミスらなければ実害なし.迎撃超級などソロでは攻略が難しいクエストに行ける回数は減るかあ.ドラゴン超級はソロでもなんとかなるようになってきたし,余ったスタミナはオートで回せるところで使えるようになるのでだいぶ楽になりそう.

いつでもサクッと翼を消費できるようになるのが一番のメリット. ホストのご機嫌取る必要もなくなるし,ヤバそうなメンバーいたら即抜けてもまたすぐ他の部屋に入れるようになるのはでかい.最初からこうすればよかったのに.

これで何故かホスト優遇ボーナスとか付けて深刻なゲスト不足になるところまでは読めてるぞ.

アイドルマスター

QMさん [Twitter]
ありすとセックス [pixiv]

エロマンガ先生

寒猫さん [pixiv]
まるでオナホの様な扱いを受けるエロマンガ先生 [pixiv]

ソニー その目的を達成せるにより E3を徹し他に転進せしめられたり

ソニーが2019年のE3に出展しないことが判明。コミュニティーにリーチする新たな施策を準備中と海外誌に答える – ファミ通.com
まじかよ!? 確かに最近のE3はサプライズが少なくてワクワク感が減った気がするけどなあ.

Fate/GrandOrder

ひきわり納豆さん [pixiv]
シトナイちゃん マイクロビキニずらし乳首 中出し [pixiv]

うちのメイドがウザすぎる!

ぽぽんこさん [pixiv]
種付けおじさんの協力により子供を卒業するミーシャちゃん [pixiv]

SSSS.GRIDMAN

SSSS.GRIDMAN」にGAOさん [Twitter]を追加
宝多六花 ぱんつ脱がし ぶっかけ [pixiv]

ロリ

童話箱@どロリさん [pixiv]
よくあるニュース フェラ ランドセルぶっかけ [pixiv]

あつとくさん [Twitter]
ロリ トイレで中出し [pixiv]

ご注文はうさぎですか?

天観Kのサイト 18禁
奈津恵 ブルマ バコバコ [pixiv]

プリキュア

18禁
ふたなりプリキュア ぶっちゃけありえない♪

LOLICEPTさん 艦これ 加賀さんとしっぽり騎乗位

艦これ

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加賀さんとしっぽり騎乗位 [pixiv]

Airily Steps 18禁
Airily Steps スケッチ
榛名 お掃除フェラ 溢れ精液

アズールレーン

ぽんぽんぺいん 18禁
アルバコアちゃんとこづくり [pixiv]

何日か遅れでアヴローラゲットだぜ.デイリー任務や同時イベント多すぎて全部やるのキツイ.

デイリー毎日全部やったか? 中華娘イベント進めたか?ハード3回やったか? アヴローライベント進めたか? 塗り絵はもう終わっているよな? 無料のネコハコもらったか? 海上護衛やったか? 演習やったか? スキル上げ教室止まってないか? 大講堂の授業サボってんだろ? 寮舎のエサ補充したか?潜水艦面やったか? 科学研究室は可動してるか? 委託は途切れさせるなよ.ここまでやればだいたい1日の任務終わってるな.あとは自由だぞ.どうした元気ないな.

アイドルマスター

QMさん [Twitter]
雪美ちゃんに尻尾プレゼント [pixiv]

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及川雫 授乳手コキ おねショタ [pixiv]

ゼノブレイド2

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みんなのザーメンタンクホムラちゃん [pixiv]

ファイアーエムブレム

ボリスさん [pixiv]
伝承チキちゃん 中出し [pixiv]

クッパ姫

PANBAIさん [Twitter]
クッパ姫 ペロペロ [pixiv]

ToLOVEる

To LOVEる」にhimitsuさん [Twitter]を追加
モモ 緊縛バイブ [pixiv]

ゲゲゲの鬼太郎

KAZUHA ROOM 今日の一枚
犬山まなさん 呪われ パンチラ

斬空天翔劍さん 魔法使いの夜 久遠寺有珠 パンスト 足コキ

アズールレーンのジャン・バールが建造できないままイベントが終わったらゲームクリアしてドールズフロントラインやろうかと思ってインストールした今日このごろ,みなさんいかがお過ごしでしょうか.しかし,ドルフロが艦これ過ぎて生理的に無理だった.すげーいっぱい並んでいる任務,製造レシピ,時間と資源を消費する修理.うえぇぇー.

魔法使いの夜

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久遠寺有珠 パンスト 足コキ [pixiv]

マギアレコード

QMさん [Twitter]
いろはちゃんの優しい折檻 フェリシア [pixiv]

メガネほむほむ星5昇格,水着ほむほむ実装と続いたのでクールほむほむは当分先と予想してアタックタイプピックアップガチャを50回ほどまわしちゃった.杏子きて2凸にできたー.

ほむほむ ほむほむと来たから もうほむほむはないという読みは まさに泥沼 嵌っている… すでに泥中 首まで….1周年できそうなんだよねえ.メインストーリーもそろそろワルプルギスの夜だし.

はたらく細胞

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血小板ちゃん がんばるぞい [pixiv]

艦これ

黒クド屋 18禁
浴槽に浸る鈴谷 [pixiv]

東方

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十六夜咲夜 東方闇奴隷市:素質【自慰中毒】 [pixiv]

アズールレーン 艦の入れ替えや装備変更せずに潜水艦面やる編成

編成可能部隊が2つ増えて6つになったのでスルー気味だった潜水艦面やることにしました.特に記述がない限りオート用の編成です.

装備変更や艦の入れ替えなし

それなりの低燃費で装備変更や艦の入れ替えなしで多くの章をカバーできるように編成したい.

第一艦隊 第二艦隊

周回のザコ用とボス用.例えば7-2用とか普段一番出撃数が多い編成.イベント中ではノーマルのBステージ用.Aは第三艦隊で.

第三艦隊

消費6 汎用低燃費編成
潜水艦面3章4章のザコ.
デイリー毎日商船護衛 手動で避ける.

ロイヤルわんわん部隊.潜水艦面も行くけどボス用じゃないので対潜水艦用装備はなし.汎用部隊だしなあ.

第四艦隊

消費11
潜水艦面 3章4章のボス
5章6章7章のザコ行けるところまで.

ボーグは対潜値高めなので採用.

消費1の駆逐艦がイベント用の第一艦隊に出払っているので仕方なく消費2のアーデント.ソナーの種類を変えて探索時間をずらそうとしているのですが効いてるのかなあ.カッシンはハードでも使うので潜水艦装備なし.

第五艦隊

消費24
潜水艦面 5章6章7章8章のザコとボス
5章のザコは第四艦隊で全部行けるかも
6章のザコは第四艦隊だけだと厳しいので途中で交代
7章は1戦だけ第四艦隊であとは第五艦隊
8章はボス入れて5戦なので全部第五艦隊

フェニックスは特に対潜値高いわけではないけど信頼と実績により採用.対潜は鉄血復刻イベントでもらった対潜ソードフィッシュ持ちのユニコーンに任せた.

第六艦隊

デイリー毎日 戦術研究 強襲作戦 海域討伐
結構余裕持って重めの編成.

潜水艦面出撃

3章と4章は 第三艦隊と第四艦隊で出撃
5章~8章は第四艦隊と第五艦隊で出撃

若い番号の艦隊からザコ戦やって危なくなったら交代してそのままボス戦までやる感じ.かなりボロボロになってても弾薬さえ残っていればボス戦はあっさり勝てます.

 

これで日常のあらゆる出撃と潜水艦面の3章から8章までをカバーできました.潜水艦面9章と10章はスルー.第五艦隊と第六艦隊を弄れば対応できなくもないですが装備の付替えや艦の入れ替えはしたくないでござる.これだけは譲れねえ.

真・聖堂☆本舗 まどマギ おねショタ漫画 巴マミ(30) 全ページ

まどマギ

真・聖堂☆本舗 18禁
おねショタ漫画 巴マミ(30) 全ページ [pixiv]

マミさん30歳だとまどかの弟18歳かあ.

ソードアート・オンライン

ソードアート・オンライン」にノノリリンさん [Twitter]を追加
レンちゃん 健康的なエロ水着 [pixiv]

アイドルマスター

QMさん [Twitter]
お○んちんと薫ちゃん&仁奈ちゃん [pixiv]

セーラームーン

セーラームーン」に 18禁を追加
美少女セーラー戦士いじめ隊 うさぎ編

ロリ

nounanka blog 18禁
白ワンピースロリ [pixiv]

艦これ

matsubushiさん [pixiv]
提督を襲う飛龍 [pixiv]

アズールレーン 墨染まりし鋼の桜 8万ポイントいったー

墨染まりし鋼の桜

桜の御守り累計取得数 8万60でフィニッシュです.トラックサーバー何万人いるか知らんけど8万まで行ったのは8人.最終報酬の10万まで到達したのは4人.ちょっとこれはハードル高すぎ.

D2周回用のイカれたメンバーを紹介するぜ
D2周回メンバー

入場料10+第二艦隊で雑魚6戦23*6+第一艦隊でボス戦42で1周するのに消費190
実際には真珠の涙付きのカッシンが3戦目くらいで落ちるので1周消費187くらいで御守り180.

燃料カキンなしでも10万行けるのかなあ.作りおきのカレー食って燃料1200の委託はしないでデイリー毎日やハード3回はクリアして8万だから,デイリー毎日やハード3回もやらなければ10万いったかもー.

それより桜の御守り7万3610まで1回も江風ドロップしなかったことの方がアバイ.いくらなんでも,いくらなんでも絞りすぎじゃろー.まあそのおかげで8万までモチベ保てたとも言えるけど.