ペッタンPさん アイマス ナターリアの胸をガッとやってズンズン

アイドルマスター

ペッタンPさん [Twitter]
ナターリアの胸をガッとやってズンズン。 [pixiv]

QMさん [Twitter]
褒められ千枝ちゃんとロリッ子ガールズ [pixiv]

かごのとり)さん [Twitter]
桃華ちゃま 半脱ぎ 妊娠検査器 [pixiv]

アズールレーン

針金紳士さん [Twitter]
アマゾン ほかの娘に手を出すのを防ぐための偉大なる犠牲 [pixiv]

Fate

Fate」ににごさん [Twitter]を追加
間桐桜 夜の土蔵で…… [pixiv]

妹さえいればいい。

じるぼー
メイドアシュリーちゃんに毎朝お口で起こされたい [pixiv]

リトルウィッチアカデミア

KAZUHA ROOM 今日の一枚
ハンナ・イングランドさん はいてない

マギレコのミラーズとアズレンの演習を比較

マギレコとアズレンはどちらも同じ時期にサービス開始して最初はマギレコの方がセールスランキングも本スレの勢いも上だったのに いまでは圧倒的にアズレンの方が上になってしまいました.

どこで差がついた慢心環境の違い. どちらもプレイヤーが防衛に配置した部隊と戦う似たようなモードなのでマギレコのミラーズとアズレンの演習を比較します.

戦闘回数

マギレコ 1時間に1回分回復.5回分まで貯められる 1日最大24回

アズレン 0時12時18時に5回分回復 10回分まで貯められる 1日最大15回

マギレコのは一般的ですが5回しか貯められないので寝ると溢れる. アズレンは0時12時18時に律儀に5回ずつやってもいいし昼下りのコーヒーブレイクに10回,夜に5回やってもいいし 0時前後にまとめて15回やってもいいしあらゆる生活リズムに対応しています.

マッチング

マギレコ 格上 同格 格下から選べるけど全く機能せず格下のほうが戦闘力高いケースがよくある.格上に勝つメリットもない.1回分消費で対戦相手をチェンジできる.

アズレン 順位が近い4人の中から選ぶ.マギレコ同様に順位と戦闘力は比例していない.戦闘力が高い相手は経験値がたくさんもらえるので挑むメリットは有る.1日5回まで対戦相手をチェンジできる.攻撃用部隊と防衛用部隊を別々に保存できるので比較的接待配置の人が多い.

オートか手動か

マギレコ 戦闘手動 普段の戦闘は一度クリアした面はオートにできるけどミラーズは必ず手動

アズレン 戦闘はオート 普段は手動かオートか選べるけど演習では必ずオート

アズレンの方が楽.オートだから負けてもふーん次ってなる.マギレコはオート戦闘が大きなアドバンテージなのにここでは捨ててる.あえてね.

報酬

マギレコ 経験値なし 勝つと3ポイント 負けると1ポイント 防衛成功すると防衛数に応じて微々たるポイントがもらえる 貯めたポイントでガチャチケやAP回復薬やレアな素材などと交換できる.

アズレン 経験値あり 勝つと80ポイント 負けると40ポイント 防衛報酬なし 貯めたポイントでSSRキャラやレアな素材などと交換できる.

防衛報酬がないのもアズレンの方が接待配置が多い要因のひとつか. マギレコはガチ対戦になるように誘導して勝つためにガチャ回せよというお気持ちがにじみ出てるんだよなあ.そりゃライトユーザータイプは逃げ出すわー.

良いところはパクろう

ようするにアズレンの演習は楽でマギレコのミラーズは苦痛.ガチャ確率とかはこの際どうでもいいからこういった細かい配慮はすぐにでもパクって欲しい.

マギレコもイベントごとに少しずつ不満点を改善してフットワーク軽い良運営っぽい兆しはあるんですが,いかんせん上からの圧力で手足縛られた状態でもがいている雰囲気なんだよあ.